【游久网9月15日消息】美国有一家超级奇葩的游戏公司,它拥有近万员工,2015年营业额超43亿美元,成立以来发布了超500款游戏,但它几乎年年都是玩家口中的最差公司,它就是EA。
对于全美最差公司的称号,EA似乎有着蜜汁执着,因为它近日又一次登上了冠军宝座。
或许拿一次最差冠军并不稀奇,但奇葩的是,自2012年开始,EA已经连续三次夺冠······
(其中2014年为冠军候选)
玩着EA游戏长大的狂丸菌很好奇,作为一家全球数一数二的大公司,EA到底是怎么把名声搞得这么臭的?
首先当然是游戏出了问题,对于EA来说,没有BUG的游戏根本就不是好游戏。各种bug简直就是家常便饭,比如你见过一拳被人打飞的UFC么?
EA玩家会告诉你:当然见过,还见过浮空的高尔夫呢。
说起来还是冰球比较稳重,不过偶尔也会受点伤。
其实从1991年上市开始,EA就走上了疯狂的扩张之路,不断的收购有资质的工作室或公司。
它们的第一个目标就是Distinctive Software,这笔1100万美元的收购为它带来了极品飞车系列。
(也就是资料片)
怎么,游戏体验不完全啊?别担心啊,买了DLC你就可以爽了啊!
(也就是资料片)
EA经常为了能够抢先占领市场份额,提早发布产品,尽管该游戏还有一堆bug需要处理···
说到受伤,篮球玩家有话说,你们被篮球贯穿过么?
FIFA玩家表示没有,但你们运球的时候头撞穿过假人么?
被对方球员强吻过么?
带球突破结果被啪啪啪过么?
这些bug搞笑的同时也让玩家极为头疼,妈蛋花了正版的钱买了一个山寨回来。
而EA的游戏之所以问题频出,要背锅的是它的经营理念,它喜欢一切向钱看齐。
EA经常为了能够抢先占领市场份额,提早发布产品,尽管该游戏还有一堆bug需要处理···
不过面对玩家的吐槽,EA也在思考解决办法,比如卖个DLC什么的····
(也就是资料片)
怎么,游戏体验不完全啊?别担心啊,买了DLC你就可以爽了啊!
曾经的DLC能够让你体验更多的内容。
而现在的则是帮你找回丢失的游戏内容。
EA的这一特点近几年来愈演愈烈···几乎大部分游戏都有缺失的部分,并在补充包里等你解锁体验。
这也导致卖DLC的钱比游戏本身还要多。
这样的做法遭到了玩家的疯狂吐槽。很多玩家觉得面试EA的时候,你的简历只要半份就够了。
甚至他们现在感觉买游戏就像买桌子少了一个腿···